Про что millennia?
В играх, принадлежащих к плановым стратегиям, вы можете построить собственную историю, поэтому сюжет зависит только от вашей фантазии. Несмотря на это начальной точкой игры является каменный век. Перед тем как вступить на него вам предлагается выбрать страну, за которую вы будете играть. Выбор достаточно большой от Египта и России до Империи ацтеков. От вашего выбора будут зависеть бонусы, которые автоматически идут с определенной страной, но это не ограничивает вас и есть возможность выбрать понравившиеся усиления. Также от выбранного государства будет зависеть названия городов. Предусмотрен автоматический подбор для быстрого начала.
Основные функции в игре – это развитие городов, торговля, военные действия, развитие политических отношений с другими странами, строительство зданий, открытие и совершенствование технологий. Особенность данной стратегии в том, что участок на котором вам предстоит развиваться выбирается случайно. Позже вам будет доступно исследование окрестных территорий, на которых могут находиться ценные материалы и знания. К слову о ресурсах они подразделяются на культурные, продовольственные, производственные, ценные металлы или богатство, знания, влияние и очки улучшения. При улучшении одного вида обязательно оцениваете окружающую обстановку и в соответствии с ней улучшайте определенный вид ресурсов.
Исследование окружающего мира вы реализуете с помощью военных отрядов или скаутов. На пути будут встречаться, как нейтральные государства, с которыми вы сможете заключить дружеские отношения с участием послов. В ходе этого сотрудничества вы можете получить разнообразные улучшения. Разведчики также подскажут, где выгоднее расположить колонии, а где начинают образовываться поселения варваров. Их намного проще уничтожить на раннем этапе, а в этом вам поможет армия, развитием которой не стоит пренебрегать. Виды солдат, которые вы сможете обучать зависят от уровня развития государства. Созданные отряды могут патрулировать вдоль границ, а за победу над врагами воины получают улучшения и бонусы.
Что касается боевой системы, она весьма примитивная и у вас нет совершенно никакого контроля над ситуацией. Само сражение вы можете посмотреть, как небольшой мультик или пропустить. Говоря о внешней политике, важно учесть, что она полностью зависит от состояния населения. Для его существования и последующего развития необходимы еда и жилье. Вам важно не только концентрироваться на создании сельскохозяйственных и охотничьих угодий, но и на строительстве жилищ. Большим плюсом для игроков стало, что после улучшения определенного элемента вам не нужно ждать, когда его построят, а он будет моментально готов.
Важным моментом является то, как вы будете продвигаться по эпохам и какие доступны. Для прохождения вам доступны такие временные периоды, как Каменный век, Бронзовый век, Железный век, эпоха Крови, эпоха Королей, эпоха Чумы, Возраст памятников, эпоха Возрождения, эпоха Нетерпимости, эпоха Открытий и т.д. Каждая из них может существовать как в соответствии с историей, так и имеют отклонения, которые представляют пользователям альтернативную реальность. Продвижение в следующую эпоху зависит от карточек, которые способствуют развитию технологий в рамках данного времени.
Важным отличием millennia заключается в вариативности, которая в зависимости от ваших решений может развиваться в соответствии с реальной истории, так и предлагать новый мира. В связи с этим минус, который в самом начале настораживает, в отсутствии ключевых различий между нациями компенсируются в конце, когда население приобретает характерные черты свойственные только ей. Часто новую работу связывают с Civilization, которая является своеобразной основой, но несмотря на это имеет ключевые преимущества, перечисленные выше.