Стратегия и зрелищность
Кстати, участию в процессе помогает и способность следить за баталиями как издали, находясь в роли настоящего главнокомандующего на «мазершипе», так и очутившись в эпицентре очередной заварушки, благодаря движку игры. Со временем проблема множества горячих клавиш перестаёт быть препятствием. Кроме того, со временем приходит осознание того, какие именно корабли следует располагать в авангарде, какие отправить на фланги, а какие оставить в глубоком тылу или послать в долгий обход для внезапной атаки.
Это же относится и к целям: можно лишиться некоторого количества единиц в начале, чтобы ослабить напор врага позднее, восстановить силы и пойти на штурм. Главное — не заблудиться в этом разнообразии, которое граничит с хаосом. Если всё плохо, есть кнопка F4, которая выбирает все военные единицы — их отправляем в бой без разбору. С одной стороны, это удобно, с другой — значительное упрощение, не требующее усилий со стороны игрока.
Бои разворачиваются в различных локациях, которые требуют разных стратегий. На простых режимах противник не выделяется интеллектом, сообразительностью и численностью, хотя потрепать вашу армию он способен. Места для манёвров много, иногда проходит немало времени, прежде чем подоспеет помощь от материнского корабля, если прозевать сильного соперника.
Однако есть время рассмотреть окружение с его крупными объектами древних внеземных цивилизаций: космические ландшафты порой завораживают. К сожалению, «Homeworld 3» не даёт времени на детальное изучение: задание выполнил — лети, «Кхар-Кушан», дальше. К тому же некоторые миссии вынуждают "рашить".
К мелким, но раздражающим багам можно отнести не всегда удобный алгоритм размещения кораблей. Отряд вполне можно отправить «на другой этаж», чтобы избежать этого, придется покрутить камерой, нажать несколько кнопок и хорошенько прицелиться. Также обнаружен баг, когда выбор с кораблей не снимается, приходится совершать определённые манипуляции, чтобы вернуть управление.
Аналогичная ситуация возникает при выполнении поставленных ими задач: армия «тормозит», не желает исполнять приказы, а затем вдруг «просыпается» и возвращается в строй. К счастью, в однопользовательском режиме всегда можно воспользоваться тактической паузой или замедлением игры (уменьшить скорость в два раза).
В «Homeworld 3» сейчас насчитывается 13 миссий, которые можно пройти примерно за 12 часов, но многое зависит от знакомства с игрой, желания двигаться дальше или исследовать возможности построений, доводить всё до совершенства, а также выбранного уровня сложности.
Правда, реиграбельность «Homeworld 3» невысока, проходить игру на разных уровнях сложности и с различной конфигурацией улучшений не интересно просто потому, что процесс линейный, а свободы в оснащении материнского корабля и армии нет. Возможно, в кооперативном режиме будет веселее.
Для новичка серии «Homeworld 3» кажется удобной, не слишком сложной, а потому в меру интересной, красивой.
Опытные игроки, судя по отзывам, злятся на слабую сюжетную составляющую и чрезмерно (для них) упрощённый геймплей со слабой тактикой и глупым искусственным интеллектом.