Авторизация
Вам поступит звонок на указанный номер
или
Вход по Email
Введите Email и пароль, если вы зарегистрированы на сайте
или
Забыли пароль?
Мы пришлем Вам код на E-mail, указанный при регистрации
Пароль должен состоять не менее, чем из 8 символов с использованием букв и цифр
Мы используем файлы cookie. Нажимая на кнопку «Согласен» и (или) оставаясь на сайте, вы даете согласие на обработку файлов cookie и пользовательских данных в соответствии с Политикой конфиденциальности. Если вы не согласны, можете изменить настройки браузера или покинуть сайт.
Постер для записи в блоге - Культовые игровые саундтреки

Культовые игровые саундтреки

Что важно в играх? Наверное, геймплей. Графика. Может быть, её настроение. И отсутствие багов. Да, всё это действительно важно. Но не менее важным аспектом любой хорошей игры является музыка. Магазин лицензионных ключей ICE GAMES представляет вам подборку культовых игровых саундтреков!

Что важно в играх? Наверное, геймплей. Графика. Может быть, её настроение. И отсутствие багов. Да, всё это действительно важно. Но не менее важным аспектом любой хорошей игры является музыка. Магазин лицензионных ключей ICE GAMES представляет вам подборку культовых игровых саундтреков!

Изображение для контент-блока 1

Korobeiniki (1984)

Tetris

Хирокадзу Танака

Original Tetris theme (Tetris Soundtrack)

Начнём с одной из самых известных игр по всему миру — Тетрисе. В далёких восьмидесятых её создал советский программист Алексей Пажитнов, после чего игра распространилась на весь мир. Оригинальная версия не имела звукового сопровождения, однако, если вы услышите фразу «музыка из тетриса», вероятно, вы подумаете именно про тему из версии игры для Game Boy.

Мелодия основана на русской народной песне Коробейники, а аранжировку для игры подготовил японский композитор Хирокадзу Танака.

Изображение для контент-блока 2

Ground Theme (1985)

Super Mario Bros.

Коджи Кондо

Super Mario Bros. Theme Song

Продолжаем наше ретро-путешествие по консольным играм. Следующая мелодия на очереди — из Super Mario Bros. На данный момент существует уже огромное количество игр серии, однако известнее части, чем самая первая, и самой мелодии, чем эта, до сих пор нет (и, вероятно, уже не будет).

Изображение для контент-блока 3

Overworld (1987)

The Legend of Zelda

Коджи Кондо

The Legend of Zelda - Overworld

А вот следующую мелодию вы наверняка могли слышать в другой аранжировке. Она появлялась ещё в самой первой части The Legend of Zelda в качестве темы для Внешнего Мира, но в итоге стала основной темой всей серии и в том или ином виде появлялась во многих других частях. Например, в A Link to the Past мелодия встречалась в титрах, А её фрагменты присутствовали в Hirule Field в Ocarina of Time. Она даже встречается в истинной концовке в Breath of the Wild! Композитором мелодии выступает Коджи Кондо, тот же человек, который создавал тему для Super Mario Bros., о которой мы написали выше.

Изображение для контент-блока 4

Green Hill Zone (1991)

Sonic The Hedgehog

Масато Накамура

Sonic The Hedgehog OST - Green Hill Zone

Отдохнём пока от игр Nintendo и посмотрим, что там интересного у SEGA. А там действительно кое-что есть! Легендарная игра про сверхзвукового синего ежа по имени Соник (в переводе с английского sonic — буквально «со скоростью звука»). Самая узнаваемая тема принадлежит первому уровню — Зелёным Холмам. Множество игр с NES или приставок SEGA имеют большую популярность и по сей день, но, пожалуй, именно тема из игры про Соника является одной из самых узнаваемых по сей день.

Изображение для контент-блока 5

At Doom’s Gate (1993)

Doom

Бобби Принц

Doom OST - E1M1 - At Doom's Gate

На смену играм из аркадных автоматов пришли консоли. На смену тем в какой-то момент пришли персональные компьютеры. И первой мелодией игры на ПК в нашем списке несомненно будет тема из Doom! Если предыдущие композиции были изначально сделаны с помощью чиптюна, а не с использованием записей или семплов инструментов, то в Doom, сделанной под MS-DOS, уже звучал мощный пост-индастриал.

Изображение для контент-блока 6

Victory Fanfare (1997)

Final Fantasy VII

Нобуо Уематсу

ファンファーレ

Как и в случае с темой The Legend of Zelda, этот звук вы могли слышать немного в разных вариациях. Победные фанфары можно услышать почти в каждой части Final Fantasy в конце схваток с противниками или боссами. В какие-то моменты мелодия пропадала, но потом появлялась вновь, что неудивительно, ведь она запомнилась многим поклонникам серии из-за самых разных частей!

Изображение для контент-блока 7

Official Theme Song (2004)

Grand Theft Auto: San Andreas

Майкл Хантер

Grand Theft Auto: San Andreas (Official Theme Song)

Стрельба, тачки, гангстерские разборки — всё это было в Grand Theft Auto: San Andreas (хоть кража автомобилей на самом деле в игре далеко не грандиозная, да и игра не об этом вообще). Эта тема встречает каждого игрока в самом начале перед тем, как Си Джей, протагонист, появляется в мире Сан Андреаса.

Mii Channel Music (2006)

Nintendo Wii

Казуми Тотака

Mii Channel Music

Следующей темой мы решили выбрать мелодию не совсем игры, а целой консоли, а точнее одного из его приложений. Wii вышла в том же году, что и PlayStation 3 (ничего себе, это было почти 20 лет назад!). Nintendo Wii известна своими спортивными играми, необычным геймпадом и… узнаваемыми смешными персонажами, которых можно создавать в редакторе! Именно редактор стал местом, в котором проигрывается эта мелодия.

Изображение для контент-блока 9

Still Alive (2007)

Portal

Джонатан Коултон, Эллен Маклейн

Portal - 'Still Alive'

Торт — это ложь.

Без Valve тут тоже не обошлось. Одна из самых известных игр-головоломок решила закончить на… интересной ноте, а? Песня «Still Alive» звучит в титрах в конце игры. В ней GLaDOS поздравляет игрока с успешным завершением игры и реагирует на произошедшее под бренчание акустической гитары, к которой иногда присоединяется электро.

Изображение для контент-блока 10

Volume Alpha (2011)

Minecraft

C418

Minecraft Volume Alpha - 18 - Sweden

Мы решили сделать одно исключение и упомянуть не одну конкретную песню, а целый альбом! И, конечно же, речь идёт про Volume Alpha, написанный легендарным композитором C418 для широко известной Minecraft.

Можно бесконечно долго обсуждать влияние игры на будущее игровой индустрии. На игре выросло целое поколение, и в её многочисленных мирах были созданы мириады самых разных воспоминаний. Очень важной составляющей здесь является и звук. Копание камня. Звуки пещер. Взрыв крипера. Музыка. Музыка? Что в ней такого особенного?

Minecraft — песочница. Игрок там может играть как в одиночку, так и с друзьями. В ней представлено множество разных биомов, и в распоряжении игры доступны инструменты для того, чтобы переделать мир под себя. В таких условиях становится трудно подготовить такой саундтрек, который подошёл бы к любой ситуации. C418 это знал, и у него получилось написать такие композиции, которые отлично подходили к настроению игры того времени.

Произведения альбома часто играются на фортепиано, и от их прослушивания появляется немного меланхоличное, возможно, ностальгическое чувство. И уж точно такое чувство возникает при прослушивании спустя много лет игры.

Изображение для контент-блока 11

Overworld Day (2011)

Terraria

Скотт Ллойд Шелли

Terraria Music - Day

Minecraft — не единственная песочница, музыка которой известна по всему миру. В тот же год вышла и Terraria, пиксельная приключенческая песочница с видом сбоку. Здесь подход к музыке уже совершенно иной — каждый биом или сражение с боссом сопровождается собственной темой, и музыка игры в целом характеризуется очень интересным сочетанием инструментов. Хоть саундтрек и косит под 16-битные чиптюны, там можно встретить интересные вставки и обычных инструментов, например, электрогитары.

Сама же музыка игры очень хорошо передаёт настроение локации и условий, в которых игрок находится. А встречает его при создании нового мира лес, солнце и светлое небо под сопровождение мирной, дружелюбной мелодии, пока игрок ещё и не подозревает, какие опасности в себе таит этот пиксельный мир.

Изображение для контент-блока 12

Dragonborn (2011)

The Elder Scrolls V: Skyrim

Джереми Соул

Dragonborn

История о Драконорождённом знакома каждому немного по-разному. Для кого-то это становление великим магом, кто-то стал ключевой фигурой в разрешении гражданской войны, а кто-то… воровал у торговцев, надевая им вёдра на голову. В любом случае, всё это объединяет путь Драконорождённого, или Довакина, когда выясняется, что протагонист игры имеет Дар Голоса. Именно о пути Довакина и угрозе дракона Алдуина повествует нам хор, исполняя песню на драконьем (!) языке.

Изображение для контент-блока 13

Megalovania (2015)

Undertale

Тоби Фокс

Undertale - Megalovania

Вероятно, каждый второй молодой музыкант-энтузиаст хотя бы раз пытался сыграть эту мелодию на инструменте вроде фортепиано. Примечательно то, что мелодия вообще изначально была сделана не для Undertale, а для модифицированной версии игры Earthbound. Только потом мелодия была немного переделана и появилась в всеми любимой Undertale в битве с Сансом. Забавно, но большинство игроков, вероятно, даже не доходили до этого момента, ведь он находится почти в самом конце игры и требует прохождения по пути геноцида.

На одном из цирковых выступлений в 2020 году небольшой оркестр исполнил версию мелодии. На этом шоу даже присутствовал сам Папа Римский (и выступление ему, судя по всему, понравилось)! Что за невероятное путешествие прошла мелодия!

Изображение для контент-блока 14

Bury the Light (2020)

Devil May Cry 5

Кейси Эдвардс, Виктор Борба

Bury the Light - Vergil's battle theme from Devil May Cry 5 Special Edition

Покажи свою мотивацию!

Закончим мы песней Кейси Эдвардса для игры про демонов, мотивацию и постоянные протыкания протагониста мечом. Композиция выполнена в жанре метал и длится почти целых десять минут. Она встречается в битве с Вергилием, антагонистом пятой части, и рассказывает о его муках, о том, через что ему пришлось пройти и как это на нём отразилось.

Итоги

p>Саундтрек был и будет важной частью любой уважающей себя игры. Иногда он выходит так удачно и так хорошо подчёркивает настроение игры, локации или битвы, что он глубоко укореняется в сознаниях масс и запоминается на многие годы вперёд. Порой та или иная мелодия становится неотъемлемой частью целой серии игр. Пройдёт время, и на смену указанным сегодня шедеврам придут новые, не менее сложные и поражающие нас, игроков, до глубины души. Посмотрим, чем ещё нас порадуют игровые композиторы!

1
12