Авторизация
Вам поступит звонок на указанный номер
или
Вход по Email
Введите Email и пароль, если вы зарегистрированы на сайте
или
Забыли пароль?
Мы пришлем Вам код на E-mail, указанный при регистрации
Пароль должен состоять не менее, чем из 8 символов с использованием букв и цифр
Мы используем файлы cookie. Нажимая на кнопку «Согласен» и (или) оставаясь на сайте, вы даете согласие на обработку файлов cookie и пользовательских данных в соответствии с Политикой конфиденциальности. Если вы не согласны, можете изменить настройки браузера или покинуть сайт.
Постер для записи в блоге - Лучшие ремейки игр

Лучшие ремейки игр

У каждого есть свой список любимых игр. Какие-то запоминаются механиками, сюжетом или графикой. В каких-то важной составляющей бывает возможность поиграть с друзьями в кооперативе или в мультиплеере. Некоторые же игры входят в список любимых просто потому, что игрок вместе с ней рос, и чувство ностальгии глубоко в нём укоренилось. И как же здорово, когда по игре, в которой ты когда-то очень давно проводил многие часы в бесчисленных попытках пройти уровень или какого-то босса, выпускают ремейк! Новая графика, новый звук, может быть, пара новых локаций и новые возможности! А какие ремейки оказались наиболее удачными для видеоигровой индустрии? Как раз об этом сегодняшний обзор о лучших ремейках игр от ICE GAMES!

У каждого есть свой список любимых игр. Какие-то запоминаются механиками, сюжетом или графикой. В каких-то важной составляющей бывает возможность поиграть с друзьями в кооперативе или в мультиплеере. Некоторые же игры входят в список любимых просто потому, что игрок вместе с ней рос, и чувство ностальгии глубоко в нём укоренилось.

И как же здорово, когда по игре, в которой ты когда-то очень давно проводил многие часы в бесчисленных попытках пройти уровень или какого-то босса, выпускают ремейк! Новая графика, новый звук, может быть, пара новых локаций и новые возможности! А какие ремейки оказались наиболее удачными для видеоигровой индустрии? Как раз об этом сегодняшний обзор о лучших ремейках игр от ICE GAMES!

Изображение для контент-блока 1

Persona 3 Reload (2024)

Atlus

Новинка этого года — перезагрузка игры Persona 3 2006 года — покорила сердца игроков со всего света за невероятную стилизацию и отличную графику.

Как и в оригинале, здесь действия происходят во вселенной, в которой некоторые школьники имеют невероятные сверхспособности — Персону, которая позволяет им видеть двадцать пятый час, появляющийся после полуночи. В захватывающих пошаговых боях игроки сражаются с тенями, угрожающие вселенной Shin Megami Tensei, с которой связана игра. Но между сражениями им нужно, как и обычным школьникам, ходить в школу, посещать клубы по интересам и общаться со сверстниками.

Пока AAA-студии громко хвастались текстурами в 8К и невероятным реализмом, Atlus тихо готовился порвать индустрию видеоигр своей качественной стилистикой в духе аниме. Но не дайте себя обмануть! Игра выглядит настолько хорошо, что она начинает удивлять своим видом с самого начала, то есть с меню.

Игра также доступна в нашем магазине в новом разделе для игр PlayStation здесь!

Изображение для контент-блока 2

Final Fantasy 7 Remake (2020)

Square Enix

Седьмая часть серии Final Fantasy, вышедшая ещё аж в 1997 году, стала самой успешной из всех. Она полюбилась игрокам интересным и сложным сюжетом, харизматичными персонажами и хорошо известным геймплеем для игр жанра JRPG.

Благодаря громкому успеху седьмой части серии разработчики Square Enix решили создать целый проект, который строится на сюжете игры и глубоко пересекается с ним. Проект должен состоять из трёх частей, две из которых, Remake и Rebirth, уже вышли в свет в 2020 и 2024 году соответственно.

Между оригиналом и ремейком целых двадцать лет, что достаточно много для видеоигр! Однако, Square Enix смогли сохранить дух изначальной игры и оправдать ожидания фанатов, одновременно показав игру в совершенно новом облике, подняв на новый уровень графику (как же без неё?), представив новую боевую систему, сделав её системой в реальном времени, а не пошаговую, как было в оригинале, проработав сюжет и арки героев. Более того, они подготовили фундамент для будущих частей — Final Fantasy VII Rebirth и третьей, ещё не названной игры.

Изображение для контент-блока 3

Resident Evil 2 (2019)

Capcom

Фанаты survival-хорроров на месте? Для вас тоже есть ремейк!

Оригинальная Resident Evil 2 вышла в 1998 году. Сюжет разворачивается вокруг копа Леона и студентки Клэр, которые пытаются сбежать из города, который наводнил зомби-вирус. Игра получила признание за выдающуюся атмосферу, графику, аудио, геймплей и сценарий. И, хоть и не без грехов в виде озвучки или некоторых геймплейных решений, она периодически мелькает в топах лучших видеоигр, выпускаемых различными журналистами и изданиями. Вот задачку подкинули разработчикам ремейка!

Ремейк же имеет довольно много отличий как в графике, так и в геймплее. Если в оригинале во всех локациях было довольно светло, то вот в ремейке местами заметить противников может быть затруднительным. Хоть структура локаций осталась сравнительно такой же, некоторые были переработаны и расширены, поэтому те, кто играл в оригинал, всё равно смогут найти что-то новое для себя. У зомби появился групповой ИИ и в целом они стали гораздо агрессивнее. Но наибольшим отличием некоторые фанаты отмечают атмосферу — она стала гораздо более зловещей и мрачной, чем в игре 1998 года.

Изображение для контент-блока 4

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy (2017)

Vicarious Visions, Toys For Bob, Iron Galaxy Studios

Ремейки делают не только для RPG, приключенческих игр или выживачей. В 2017 году на PC, Xbox One и PlayStation 4 вышел целый сборник ремейков первых трёх частей платформера про озорного бандикута (это, кстати, настоящее животное, обитающее в Австралии)!

Две оригинальных части вошли в топ-10 самых продаваемых игр на PlayStation! В начале десятых CEO Activision и продюсер первых частей игры начали делать заявления о том, что игре нужен перезапуск. И он действительно случился!

Как и в оригинальных частях серии, в трилогии Крэш Бандикут, главный герой, должен преодолевать препятствия и проходить уровень, чтобы победить антагониста Доктора Нео Кортекса. На уровнях этого платформера с помощью раскрутки или прыжков можно побеждать противников, ломать ящики, преодолевать препятствия, собирать фрукты и дополнительные жизни — в общем, такие вещи, которые для современных платформеров являются уже обыденностью, к которым все привыкли.

Однако, одна такая обыденность была всё же нарушена, и это очень сложно заметить! В разработке видеоигр, платформеров в частности, есть такая механика, называемая «правилом койота»: когда персонаж игрока срывается с платформы, у него есть доля секунды, чтобы успеть прыгнуть, оттолкнувшись буквально от воздуха. Дело в том, что игроки часто в таких моментах рискуют и немного промахиваются, а благодаря такому правилу управление становится гораздо удобнее, ведь некоторые ошибки игра прощает. Однако, в трилогии время, в течение которого можно отпрыгнуть, было заметно снижено, что привело к гораздо большему количеству смертей на уровне.

В целом, это единственный заметный пункт, по которому критикуют игру. Вроде мелочь, а какие последствия! В остальном же игру оценили позитивно, отметив соответствие оригиналу, улучшенную графику и переработанную озвучку.

Изображение для контент-блока 5

Black Mesa (2020)

Crowbar Collective

Black Mesa — ремейк всем известной Half Life, вышедшей в 1998 году. Но ведь оригинал разрабатывала компания Valve? Что же это за игра такая?

Crowbar Collective — студия, которая появилась благодаря слиянию двух независимо работающих команд поклонников Half Life. Они начали работать над проектом в 2004 году, а в 2012 выпустили Black Mesa в качестве мода для второй части игры. С одобрения Valve им удалось в будущем выпустить игру в ранний доступ, а в 2020 году довести проект до релиза.

Игрок всё так же берёт на себя роль Гордона Фримена, и его цель — остановить угрозу инопланетного вторжения. Действия происходят как в подземном комплексе, так и снаружи него, а некоторые главы переносят игрока в вымышленный мир Зен. Сложность игры значительно повысилась, была переработана система оружий. Кроме этого, некоторые локации, встречаемые в оригинальной игре, были значительно расширены, и разработчикам удалось реализовать несколько задумок, которые планировали реализовать Valve ещё для Half-Life, но которые по каким-то причинам пришлось убрать из финальной игры.

Фанатам Half-Life обязательно стоит ознакомиться с этой игрой. С последующими доработками она смогла только повысить оценку критиков, которые отмечали, в том числе, улучшенный геймплей и внимание к деталям, присущим оригиналу.

Изображение для контент-блока 6

The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D (2011)

Grezzo

На очереди ещё один ремейк популярной игры, сделанной не оригинальным разработчиком. На момент выхода The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D компания-разработчик Grezzo (не путать с Nintendo, которая игру издавала) была известна благодаря созданию Final Fantasy XI. Ремейк выпускался для консоли Nintendo 3DS (для справки: в то время её конкурентом была PS Vita).

The Legend of Zelda: Ocarina of Time вышла в далёком 1998 году (по счастливой случайности, в том же году, что и Half-Life с Resident Evil 2). Она представляет собой Action-adventure с (!) открытым миром, по которому путешествует всем известный и давно полюбившийся герой Линк, который спасает королевство Хирул от сил зла.

В то время как основной геймплей остался неизменным, в ремейке произошли некоторые улучшения, такие как использование тачскрина или гироскопических датчиков в некоторых ситуациях. Примечательно то, что разработчикам ремейка пришлось оставить некоторые баги оригинальной Ocarina of Time. Почему? Они хотели, чтобы фанаты, которые когда-то играли в оригинал, познакомились с этой игрой и вспомнили «как всё было».

Итоги

У разных разработчиков разный взгляд на то, как ремейки должны делаться. Иногда так случается, что ремейк вообще делает другая компания. А иногда в команду специально возвращают тех, кто трудился над оригиналом. Результаты тоже бывают разные — одним удаётся прыгнуть выше головы и сделать шедевр на основе оригинала, а кому-то сделать ремейк уже существующего шедевра всех времён оказывается не под силу.

1
12