Авторизация
Вам поступит звонок на указанный номер
или
Вход по Email
Введите Email и пароль, если вы зарегистрированы на сайте
или
Забыли пароль?
Мы пришлем Вам код на E-mail, указанный при регистрации
Пароль должен состоять не менее, чем из 8 символов с использованием букв и цифр
Мы используем файлы cookie. Нажимая на кнопку «Согласен» и (или) оставаясь на сайте, вы даете согласие на обработку файлов cookie и пользовательских данных в соответствии с Политикой конфиденциальности. Если вы не согласны, можете изменить настройки браузера или покинуть сайт.
Постер для записи в блоге - Обзор на Dragon's Dogma II

Обзор на Dragon's Dogma II

В данной статье мы рассмотрим недавно вышедшую игру от известной японской компании Capcom. Dragon's Dogma II – игра в жанре Action-RPG с открытым миром, релиз которой состоялся 22 марта 2024 года. Перед выходом вы вероятно слышали о первой части, вышедшей в 2012 году. Геймдиректор проекта Хидэаки Ицуно заверил игроков, что для понимания мира, в котором происходят основные события, необязательно играть в первую часть. Тем более это будет непросто учитывая то, как продвинулась игровая индустрия за последнее время. Уже на первых порах игра была оценена критиками высокими оценками. В этом обзоре мы подробнее разберемся в тонкостях сюжета, геймплея и остальных тонкостях. Dragon's Dogma 2 доступна на таких платформах, как Windows, XBOX и PlayStation 5. Ключи активации доступны уже прямо сейчас в магазине компьютерных игр ICE GAMES!

В данной статье мы рассмотрим недавно вышедшую игру от известной японской компании Capcom. Dragon's Dogma II – игра в жанре Action-RPG с открытым миром, релиз которой состоялся 22 марта 2024 года. Перед выходом вы вероятно слышали о первой части, вышедшей в 2012 году. Геймдиректор проекта Хидэаки Ицуно заверил игроков, что для понимания мира, в котором происходят основные события, необязательно играть в первую часть. Тем более это будет непросто учитывая то, как продвинулась игровая индустрия за последнее время.

Уже на первых порах игра была оценена критиками высокими оценками. В этом обзоре мы подробнее разберемся в тонкостях сюжета, геймплея и остальных тонкостях. Dragon's Dogma 2 доступна на таких платформах, как Windows, XBOX и PlayStation 5. Ключи активации доступны уже прямо сейчас в магазине компьютерных игр ICE GAMES!

Изображение для контент-блока 1

Разработчики

Перед началом обзора на Dragon's Dogma II мы бы хотели упомянуть создателей игры, а конкретно Хидеаки Ицуно режиссера и дизайнера видеоигры, который долгое время работает в компании Capcom. За это время он стал известен в результате разработки таких видеоигр, как Street Fighter и Devil May Cry. Благодаря такому послужному списку в создании нового и многообещающего проекта ему была предоставлена полная свобода действий. Таким образом, начался долгий путь в достижении детской мечты об идеальной ролевой игре в жанре экшн. Впервые данная идея получила реализацию в первой части в 2012 году, но не были достигнуты поставленные планы в силу технических ограничений, несмотря на это проект послужил основой для дальнейшей разработки новинки 2024 года.

После выхода в свет компьютерная игра у многих игроков вызвала ассоциацию с Elden Ring, соавтором которой стал Хидэтака Миядзаки. Во время прохождения данного проекта игрок сталкивается с определенными трудностями и в то же время достоинствами проекта такими, как неудача, терпение и с трудом заработанная точность. Рассматривая эти особенности подачи, Хидеаки Ицуно приходит в своему решению, которое заключается в предоставлении игроку множественного выбора с удивительными концовками. Такой подход к разработке Dragon's Dogma 2 пронизывает каждую часть игры и включает в себя разнообразные подходы в выполнении заданий и боевых решений в реальном времени. После такого небольшого экскурса в историю созданий игры мы перейдем к более детальному ее рассмотрению.

Изображение для контент-блока 2

Сюжет

История Dragon's Dogma II в самом начале сильно переплетается с первой частью, но по мере прохождения вы найдете ключевое отличие, которое сами разработчики для вас выделят. Чтобы стало понятнее, обратите внимание, что во время заставки в названии отсутствует двойка, но не переживайте этот момент вы раскроете для себя немного позже.

Наши странствия по таинственному миру начинаются, как бы грустно не звучало с тюремного заключения. Сам главный герой не понимает, что происходит и как он здесь оказался. Надзиратели в тюрьме называют нас пешкой и отводят на тяжелую и опасную работу. Во время работы неожиданно появляется Медуза Горгона, она атакует стражников, превращая их в камень. Наш герой вступает с ней в яростное, но не продолжительное сражение в ходе, которого у нас появляется возможность скрыться от тюремных надзирателей. Далее главный герой, не чувствуя страха, совершает храбрый прыжок с обрыва и улетает на белом грифоне, направляясь в столицу государства. Выполнить этот план не удается. Преследователи метким ударом стрелы сражают нашего друга. На этом моменте у нас впервые будет возможность познакомиться с открытым миром. Далее стражники, которые преследовали нас, отводят в лагерь. Там они объясняют, что он восставший, способный управлять пешками, прибывшими из другого мира и не обладающими собственной волей. Правда есть один нюанс, что с призывом помощника появляется злобный и мощный дракон.

С драконом здесь есть один важный момент, с которым будет связано дальнейшее развитие сюжета. Важное место в королевстве занимают возрожденные, которые имеют полное право занимать трон и править страной. Это связано с тем, что данный человек был выбран мифическим существом. Это не самый приятный момент, потому что могущественный зверь вырывает из груди сердце, съедая его, и избранный погибает. Затем он возрождается, обладая удивительными способностями. Главной проблемой является то, что место главного героя занял самозванец. Теперь восставший преследует цель вернуть свои права на законное место. Важным моментом во время прохождения сюжета стала возможность выбора ответа в диалогах, которые что ещё более удивительно действительно влияют на развитие событий. Это основная история, которую предстоит пройти.

Также в игре есть интересные второстепенные истории, которые помогут подробнее исследовать мир. Важно добавить, что данные миссии не всегда предсказуемы и банальны, а иногда, чтобы добиться желаемого и вовремя пройти квест без помощи гайда не обойтись.

Изображение для контент-блока 3

Геймплей

Пожалуй одним из самых интересных моментов стал игровой процесс, который сохранил в себе наработки и прошлый опыт других проектов Capcom. Давайте подробно и с самого начала разберемся со всеми тонкостями геймплея.

В самом начале нам дается возможность выбрать класс и внешность персонажа. Данный редактор персонажа позволяет до малейших деталей продумать образ главного героя и выбрать технику боя, например, боец, лучник, маг или вор. Впоследствии игра дает шанс переизбрать класс персонажа, что позволяет рассмотреть и пройти игру с разными навыками без необходимости перепроходить сюжетную часть. Такой механизм позволяет дать волю фантазии и попробовать различные способы сражений.

Важной и интересной частью игры станут ваши помощники или пешки, которые представлены в виде самостоятельных и умных героев, способных принимать решения, а также помогать в поиске ценных ресурсов и сокровищ. Максимальное количество пешек, которыми вы можете управлять во время игры это три. Первая дается в самом начале, которая прокачивается вместе с главным героем, а остальных вы можете призвать. Это своеобразное взаимодействие между игроками, которое дает возможность помогать друг другу через подарок, отдаваемый выполнившей свою функцию пешке. Во время формирования отряда важно правильно формировать команду, чтобы эффективно и быстро справляться с врагами.

Далее важно упомянуть, как изменилось поведение NPC. Каждый из них имеет свой распорядок дня или определенную систему, по которой он существует в открытом мире. Также некоторые из них не находятся только в одной локации, а путешествуют. Также иногда бывают такие случаи, когда заложенное разработчиками поведение одних персонажей или монстров сталкивается друг с другом. Порой от таких соприкосновений мы можем стать свидетелями нетипичного поведения, например, драки между гоблином и орком.

Следующей частью, которая завораживает игроков, является индивидуально прописанная каждая часть окружающего мира. Легко заметить, что каждая деталь в игре отличается, а не просто расставлена по типичному шаблону. Это делает процесс прохождения более захватывающим и увлекательным, что также помогает продолжать играть на протяжении многих часов.

Также важно заметить, что разработчики намеренно отказались от точек перемещения, потому что считают это делает игру скучной. Несмотря на это они не отказались полностью от данной идеи и в Dragon's Dogma 2 вы найдете камни перемещения, которые перенесут вас в специальное место на карте. Единственным минусом является то, что камни достаточно сложно найти самостоятельно, а покупка у торговца выйдет слишком дорогой. Также авторы проекты сделали альтернативу в виде повозок, но и они имеют множество недостатков виде врагов, которые могут написать в любой момент.

Когда вы начинаете прохождение игра дает вам поэтапное руководство в каком направлении необходимо двигаться, а позже отпускает вас в свободное плавание. Далее вы сами вправе решать, чем заниматься. Но порой сложно понять, что делать дальше или где искать необходимые подсказки для развития сюжета. Этот факт одновременно является плюсом и минусом, позволяющие самому выбирать путь, но иногда сложно двигаться дальше без ориентира.

Итог

Dragon's Dogma II – это интересный проект со множеством деталей, хотя многие из них перенесены из первой части, но они были значительно усовершенствованы. Мы считаем, что этот проект особенно зацепит новых игроков, кто не проходил Dragon's Dogma. Для них некоторые моменты геймплея будут новыми, что усилит интерес к видеоигре. Также важно предупредить, что эта компьютерная игра рассчитана на медленное и скрупулезное прохождение.

Есть некоторые недостатки о которых важно предупредить перед покупкой игры. Многими пользователями были замечены недостатки в оптимизации, из-за которых игра сильно теряет качество, проседая до 20 кадров, что портит впечатление от прохождения. Такие показатели связаны с тем, что в игре слишком много неигровых персонажей с отдельно прописанной системой действий. Сами разработчики выпустили пост с извинениями и заявили о выпуске патчей, которые исправят эту проблему. Мы советуем немного подождать, чтобы оценить проект по достоинству после исправления ошибок. Несмотря на это проект получился цепляющим, интересным и интригующим!

Расскажите в комментариях: какое первое впечатление вы испытали от игры? Как изменилось ваше мнение после первого десятка сыгранных часов?

До встречи в следующей статье, Айсы!

2
18