FINAL FANTASY VII REBIRTH вышла 29 февраля 2024 года для консоли PlayStation 5. Она является второй частью проекта ремейков и продолжением игры FINAL FANTASY VII Remake. ICE GAMES подготовила обзор на вышедшую недавно новинку. Сегодня вы узнаете, что это за игра, какую связь она имеет с оригиналом и ремейком и какие у неё имеются проблемы. Поехали!
![Изображение для контент-блока 1](https://icegames.store/d2c45c8e-a954-4d6e-8b64-b16bea8a0c7f.png)
Оригинальная FINAL FANTASY VII
Оригинальная FINAL FANTASY VII вышла ещё в далёком 1997 году для PlayStation 1. В ней сюжет крутится вокруг группы радикалов «ЛАВИНА», в состав которой входит Клауд Страйф, главный герой игры. Они борются против мегакорпорации «Син-Ра», действия которой ведут к истощению источника планетарной энергии. В дальнейшем герои сталкиваются с ещё большей опасностью для самих себя и планеты — антагонистом игры Сефиротом.
Игра имела большой успех. Было получено большое количество положительных отзывов среди критиков и игроков, а седьмая часть стала самой продаваемой в серии FINAL FANTASY.
![Изображение для контент-блока 2](https://icegames.store/036ed095-8b28-4959-83cf-1646e2b94de8.jpg)
FINAL FANTASY VII remake project
Благодаря оглушительному для компании успеху игры было принято решение о создании не одной, не двух, целых трёх частях ремейка, полностью посвящённых седьмой части!
Первая часть такой «серии внутри серии» вышла в 2020 году под названием FINAL FANTASY VII REBIRTH, и сегодняшний обзор будет посвящён второй части из трёх, FFVII Rebirth.
Такой большой проект является не простой копиркой старой успешной игры с новой глянцевой обложкой, а реинтерпретацией старой истории, новым, свежим взглядом на мир. Вместе все три части (и некоторые дополнительные материалы) должны составить цельную картину нарратива оригинальной игры и глубже раскрыть её потенциал.
![Изображение для контент-блока 3](https://icegames.store/73dffafe-7fa5-4847-b296-cd9be70bb3e8.jpg)
Сюжет
Мир будет спасён, но как насчёт тебя?
Сюжет возобновляется с момента, на котором он приостановился в FFVII Remake. Клауд и его товарищи сбегают из города Мидгар от преследования павшим героем Сефиротом. Их путешествие обернётся в большое приключение, которое решит судьбу планеты.
Хоть разработчики и говорят, что не обязательно знать события предыдущих частей, это не совсем так. Для того, чтобы понимать, что происходит вокруг и почему, нужно пройти как минимум оригинальную FINAL FANTASY VII или Remake.
Хоть Remake изначально и шёл по сюжету оригинала, в конце путь героев немного изменился (как именно, мы вам не скажем, стоит поиграть в игру самому, чтобы не наткнуться на спойлеры), из-за чего немного сменилось и направление повествования.
Диалогов в игре стало заметно больше, и некоторым второстепенным персонажам уделили больше внимания, что не может не радовать. Сама основная сюжетная линия проработана тоже довольно хорошо, и она сможет зацепить как фанатов серии, так и тех, кто только слышал про FINAL FANTASY, но ни разу не играл сам.
Сюжетная концовка Rebirth не станет открывать перед игроками сразу все карты. Остаётся полагаться на намёки, теории и спекуляции по поводу продолжения и ждать последнюю часть трилогии для окончательной развязки и получения ответов на вопросы.
![Изображение для контент-блока 4](https://icegames.store/74c93d41-8562-4e5f-b1ff-a8bb0b008f3e.jpg)
Геймплей
Боевая система
Схожая боевая система была представлена ещё в Remake и её основы будут знакомы тем, кто играл хотя бы в одну игру жанра Action/RPG. В распоряжении игрока находится до четырёх играбельных персонажей, между которыми можно переключаться. Пока один из персонажей занят игроком, остальные управляются компьютером, параллельно нанося удары.
Есть у этой системы и отличительные особенности. Одна из фич напоминает боёвку предыдущих частей серии, и здесь речь идёт о меню команд. Кроме закликивания мышкой можно применить заклинание (если персонаж таковыми владеет), изучить противника на предмет уязвимостей, использовать способность или предмет, а также активировать синергические способности.
А вот это что-то интересное. Такие способности используются парой персонажей, которые одновременно задействуют её в тандеме. Для её активации нужно накопить очки синергии, которые даются за использование обычных способностей. Накопили? Открывайте меню команд, выбирайте нужную синергическую способность и наслаждайтесь зрелищной анимацией, попутно меняя исход битвы! При этом система устроена так, что выгоднее будет использовать каждый раз разные способности, а не фокусироваться на одной, что сделает бой немного разнообразнее.
Мини-игры
Также игровой мир наполнен большим количеством разнообразных мини-игр. Фанат больших скоростей и экшена? Попробуйте гонки на байках с мечом наперевес. Не нравится техника? Можно гоняться и на чокобо, милых пернатых существах, известных во вселенной FINAL FANTASY вот уже больше двадцати лет. Кого-то зацепят мини-игры, где нужно провести военный парад или прокатиться с ветерком на вагонетке (есть даже полёт на космических кораблях!) Кроме того была доведена до ума карточная игра с предыдущей части триквела. Иначе говоря, здесь каждый игрок найдёт для себя что-то интересное, чтобы отвлечься от основной сюжетной линии и немного развеяться.
![Изображение для контент-блока 5](https://icegames.store/5d57b250-b6c4-4eb5-999e-694051a4b58e.jpg)
Мир
Мир включает в себя множество резко отличающихся по настроению и стилю регионов для изучения. Обворожительные зелёные луга, подземные шахты, парочка городов и поселений поменьше и не только — в Rebirth есть на что посмотреть, и это всё оформлено действительно красиво.
Для того чтобы перемещаться по большому открытому миру, игра предоставляет различные виды транспорта для перемещения, начиная от нескольких видов восхитительных двуногих пернатых чокобо и заканчивая гироскутером или лодкой.
Проблема широких открытых миров
На самом деле дела обстоят не так однозначно, и было бы нечестным по отношению к читателю не предупредить о проблеме, которой страдают многие современные открытые миры (и которой, судя по всему, не смогла избежать даже FFVII Rebirth).
По структуре игра не отличается от типичных представителей жанра Action-adventure последних лет: имеется огромная карта, по ней раскиданы башни, которые нужно активировать, случайным образом разбросаны различные активности и точки интереса и у игрока появляется возможность перемещаться по карте в перерывах между сюжетом (который занимает не так уж и много времени относительно полного времени прохождения), чтобы пылесосить активности ради ресурсов.
Фанатам таких игр, как Assassin’s Creed: Odyssey, Horizon Zero Dawn и другим представителям такое, наверное, и понравится, но здесь нужно быть осторожным, ведь не каждому зайдёт открытый мир, который решил пойти вширь, а не вглубь.
Остаётся только догадываться, почему Square Enix избрал такой путь. Это может быть связано с ожиданиями от новых дорогих тайтлов, в котором отношение стоимости продукта к количеству часов, требуемых на полное прохождение, может игрока не устроить. Выглядит это примерно так: «Игра стоит так много? В таком случае, она должна оправдать каждую потраченную копейку количеством контента и временем на её прохождение». Здесь очень важно не попасться на уловку маркетинга игр с такими огромными открытыми мирами, ведь количество контента далеко не всегда превышает его качество.
Итог
Игра стала одной из самых проработанных визуально. Местами сюжет стал немного логичнее и детальнее, чем в оригинале, и стал хорошим продолжением Remake. Боевая система сделана на ура. Но в этой бочке мёда есть и ложка дёгтя: вопрос открытого мира в этой части является довольно спорным, и такое понравится не каждому. К тому же, на данный момент игра является эксклюзивом Sony PlayStation 5, поэтому без этой консоли поиграть в неё, к сожалению, не получится. Если же открытый мир и ограничения по платформам вас не остановят, то в FINAL FANTASY VII Rebirth определённо стоит попробовать поиграть.